我们刚刚为Blender开源了整个3D团队。
介绍场景插件。
在Blender中使用它,或让Claude Code通过MCP运行它。
📁/scenario-plugin
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┣ 📁 概念艺术家
提示中的┃ ┣ 📁概念艺术
视口中的┃ ┗ 📁引用
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┣ 📁 3D美术师
文字或相片中的┃ ┣ 📁网格
┃ ┗ 📁 对所选网格进行重新纹理化或重新网格化
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┣ 📁 动画师┃ ┣ 📁 Rig the Selected Character
来自文本的┃ ┗ 📁动作
┃
┣ 📁 浮出水面的艺术家
任何插槽上的┃ ┣...
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介绍场景插件。
在Blender中使用它,或让Claude Code通过MCP运行它。
📁/scenario-plugin
┃
┣ 📁 概念艺术家
提示中的┃ ┣ 📁概念艺术
视口中的┃ ┗ 📁引用
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┣ 📁 3D美术师
文字或相片中的┃ ┣ 📁网格
┃ ┗ 📁 对所选网格进行重新纹理化或重新网格化
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┣ 📁 动画师┃ ┣ 📁 Rig the Selected Character
来自文本的┃ ┗ 📁动作
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┣ 📁 浮出水面的艺术家
任何插槽上的┃ ┣...
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原帖正文
We just open-sourced an entire 3D team for Blender. Introducing the Scenario plugin. Use it inside Blender, or let Claude Code run it through MCP. 📁/scenario-plugin ┃ ┣ 📁 Concept Artist ┃ ┣ 📁 Concept Art From a Prompt ┃ ┗ 📁 References From Your Viewport ┃ ┣ 📁 3D… pic.twitter.com/VmQiww02mf
引用自 X
原帖地址:https://x.com/emmanuel_2m/status/2110342352665473156
原帖:
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