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这个画面真的神了,前 Google Maps 3D 负责人 Bilawal Sidhu 把一段带定位的普通 2D 视频用 3D 高斯做成了真正的四维时空切片:

画面里走动的小狗没有随时间消失,而是每一帧都被永久冻结在对应的三维空间坐标上,连成了一条在空间里延展的实体千足虫,

讲真镜头拉开的那一刻真的让人头皮发麻,想起冯内古特在小说里写过,高维生物看人,根本不是看一个正在活动的人,而是看一条漫长的千足虫,一头是婴儿的脚,另一头是老人的脚,所有的瞬间都是同时存在的。

小时候读以为只是天才作家的虚构浪漫,直到在这个 demo 里,它被几行代码实实在在地跑成了眼前的画面。
时间不再是流逝掉的虚无,它变成了一座可以让人走进去、蹲下来、换任意角度凝视的物理雕塑。

原理很简单,就是带位姿的 2D 连续帧,逐帧转 3DGS,把每一帧留在原地,但我感觉它带来的震颤比任何堆砌参数的模型都要性感,

如果以后把一个人从小到大的片段全都这么排在地球坐标上,我们回望自己的一生,可能不是一段记忆,而更像是一条在时空里穿行了数十年的、活生生的轨迹
原帖正文 这个画面真的神了,前 Google Maps 3D 负责人 Bilawal Sidhu 把一段带定位的普通 2D 视频用 3D 高斯做成了真正的四维时空切片: 画面里走动的小狗没有随时间消失,而是每一帧都被永久冻结在对应的三维空间坐标上,连成了一条在空间里延展的实体千足虫,… https://t.co/Rs0NYaFVjw
引用自 X 原作者:AYi 原帖地址:https://x.com/AYi_AInotes/status/2102680302220972137 原帖: 本站媒体副本
在四维空间和时间中重建空间和时间这是否是更高维度生物看待我们的方式——每时每刻都一并呈现?开始理解维尔内乌斯所说的“人类是‘巨大蜗牛’”——显然也适用于我们的四足朋友!地理定位2D视频 → 每帧3D高斯分布 → 每帧精确地位于发生时
查看引用原文
Space and time reconstructed in 4D Is this how higher dimensional beings see us - every moment at once? Starting to understand what Vonnegut meant by humans being “great millipedes” - clearly it applies to our four legged friends too! Geolocated 2d video → per frame 3d… pic.twitter.com/b26zqfOFWC
引用自 X 原作者:Bilawal Sidhu https://x.com/bilawalsidhu/status/2102391212544291072

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