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Codex 做游戏,现在真的有点离谱了。
我整理了 8 个游戏开发方向的 Agent Skill。生成素材、写玩法、做界面、调手感,再到多人联机,基本把一个游戏开发团队的分工凑齐了!!
1. higgsfield-websites:生成游戏素材,搭建和部署浏览器游戏。
2. game-engine:搞定游戏循环、物理碰撞和 2D / 3D 渲染。
3. game-developer:负责 Unity / Unreal 玩法开发和性能优化。
4. game-ui-design:设计菜单、血条、背包,让游戏界面像点样子。
5. game-design-theory:设计玩法、难度和奖励,解决“能跑但不好玩”。
6. game-feel:加上打击反馈、屏幕震动和音效,让游戏玩起来更爽。
7. multiplayer-game(历史版):处理玩家匹配、房间和实时状态同步。
8. develop-web-game(OpenAI 历史版):让 Codex 边写边测试,看截图、查报错、修 Bug。
假如你觉得用这些 Skill 做游戏还是太麻烦,可以看看下面这个产品👇🏻
我整理了 8 个游戏开发方向的 Agent Skill。生成素材、写玩法、做界面、调手感,再到多人联机,基本把一个游戏开发团队的分工凑齐了!!
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2. game-engine:搞定游戏循环、物理碰撞和 2D / 3D 渲染。
3. game-developer:负责 Unity / Unreal 玩法开发和性能优化。
4. game-ui-design:设计菜单、血条、背包,让游戏界面像点样子。
5. game-design-theory:设计玩法、难度和奖励,解决“能跑但不好玩”。
6. game-feel:加上打击反馈、屏幕震动和音效,让游戏玩起来更爽。
7. multiplayer-game(历史版):处理玩家匹配、房间和实时状态同步。
8. develop-web-game(OpenAI 历史版):让 Codex 边写边测试,看截图、查报错、修 Bug。
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原帖正文
Codex 做游戏,现在真的有点离谱了。 我整理了 8 个游戏开发方向的 Agent Skill。生成素材、写玩法、做界面、调手感,再到多人联机,基本把一个游戏开发团队的分工凑齐了!! 1. higgsfield-websites:生成游戏素材,搭建和部署浏览器游戏。 2. game-engine:搞定游戏循环、物理碰撞和 2D / 3D… https://t.co/S5Lk8gSRpl pic.twitter.com/axVMPKEisx
引用自 X
原帖地址:https://x.com/lxfater/status/2102596393332576667
原帖:
本站媒体副本
用 GPT-6 Sol 生成了一个 3D 滑雪小游戏,我感觉自己能玩一天。这个游戏麻雀虽小,但五脏俱全:
1. 七八种道具和多种坐骑,每局都能收集、升级和组合
2. 滑雪、跳跃、空翻、加速一气呵成,操作简单但很上头
3. 雪山场景会不断变化,还有障碍、追逐和随机事件
4. 不仅能单人无限挑战,还支持在线双人实时竞速当然,我技术没有这么牛逼,又会建模,又会写联机服务和部署。3D 模型、音效 BGM、联机服务、部署,全是 @CombosFun_AI 的 Combos CLI 帮忙做的!!现在,任何人都能做出一款游戏,并把它发布到网上的时代真的来了!!不多说了,直接看成品吧👇🏻 游戏链接和 Combos CLI 安装地址我放评论区了。
1. 七八种道具和多种坐骑,每局都能收集、升级和组合
2. 滑雪、跳跃、空翻、加速一气呵成,操作简单但很上头
3. 雪山场景会不断变化,还有障碍、追逐和随机事件
4. 不仅能单人无限挑战,还支持在线双人实时竞速当然,我技术没有这么牛逼,又会建模,又会写联机服务和部署。3D 模型、音效 BGM、联机服务、部署,全是 @CombosFun_AI 的 Combos CLI 帮忙做的!!现在,任何人都能做出一款游戏,并把它发布到网上的时代真的来了!!不多说了,直接看成品吧👇🏻 游戏链接和 Combos CLI 安装地址我放评论区了。
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