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Codex 6 必装 Product Hunt 插件,直接让你当老板我现在很多赚钱想法,都是这样来的,现在公司朋友帮我管着,收益6位数,这个办法我认为最少价值10万不是坐着硬想项目,也不是问 AI “最近有什么风口”,多总结分析例子很关键,直接让 Codex 6 去 Product Hunt 找直接丢这段提示词,这是我优化过的,你可以直接用:「使用 Product Hunt 插件,分析最近 30 天发布或热度明显上升的 AI 产品,重点关注 AI Agent、效率工具、内容创作、开发者工具、销售自动化。筛选 20 个值得研究的产品,分析它们解决的核心问题、目标用户、收费方式、用户为什么愿意付费、评论区高频抱怨、竞品缺陷和仍未被满足的需求。然后从中筛出 5 个适合个人开发者切入的赚钱机会,每个机会输出:真实用户痛点、现有竞品、竞品缺陷、差异化切入点、最小 MVP、建议定价、第一批用户获取渠道、7 天验证方案。不要给泛泛的创业建议,只选择已经有真实付费需求、但现有方案明显不够好的机会。最后按:机会|用户|痛点|竞品|市场空白|MVP|定价|获客|验证方法 输出」直接找出了最近 30 天增长快、已经有人付钱的产品,再看用户还在骂什么、竞品哪里没做好、有没有个人开发者能切进去的空白先找已经赚钱的需求 → 再找没解决好的问题 → 最后切一个更便宜、更简单的小市场千问别凭空想项目,这个方法我用了半年多,很靠谱
引用自 X
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卧槽,Claude Opus 5.5 开始“吃掉”3D 建模了,3D设计师又要失业了最离谱的是黏土动画,直接调用 Blender,把完整动画做出来,效果比Codex 6 好 10倍想试试的用这段提示词:“调用 Blender 制作一段 8 秒的黏土定格动画:场景是一张木质书桌,橙色黏土球逐渐变成小人,走到书本上挥手。使用手工黏土质感、暖色电影灯光、浅景深和固定机位,动作要有明显的定格动画停顿感。自动完成建模、材质、灯光、关键帧、相机和渲染,检查穿模与动画连贯性,最终输出 1080×1920 竖屏 MP4。”让它一次生成 500 种健身器材,还顺手做出完整的健身房建模器。从单个器材、材质调整,到整个空间的布局设计,一句话就能自动完成,效率提高 90 %还有人直接在虚幻引擎里 1:1 复刻旧金山。不只是生成几栋不能动的建筑,而是把街道、地标、行人、宠物、车辆和红绿灯全部放进去,让整座城市真正运行起来,太逼真了!惊呼哇塞!
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